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Malgré les apparences, le jeu de passes ne mérite pas d'être négligé. C'est même jeux video magazine souvent le seul moyen de préserver un peu le ballon quand deux koopas sont jeux video magazine lancés crampons limés à votre poursuite. Les joueurs de Super Mario Strikers ont jeux video magazine bien la possibilité de réaliser un petit dribble magique pour effacer leurs jeux video magazine adversaires, mais le timing à respecter était loin d'être évident pour le jeux video magazine moment. Une fois en bonne position, bien isolé, le joueur n'aura plus qu'à armer jeux video magazine sa frappe. S'il a suffisamment de temps devant lui pour maintenir B appuyé, il jeux video magazine pourra même déclencher une énorme patate capable de repousser le gardien dans jeux video magazine ses cages. Avant la frappe proprement dite, une sorte de balancier apparaîtra à jeux video magazine l'écran, et le joueur n'aura plus qu'à arrêter le curseur dans les zones vertes jeux video magazine pour être quasiment assuré d'un but tout fait. A de trop rares occasions, le jeux video magazine gardien osera se sacrifier en plongeant sur le tireur, mais la plupart du temps, jeux video magazine une frappe bien placée est synonyme de but, même dans un angle fermé. Au pire, jeux video magazine le gardien sera tellement sonné qu'il suffira de sélectionner un autre joueur jeux video magazine pour finir le travail. Marquer avec le capitaine vous octroiera même un but jeux video magazine supplémentaire, une donnée qui a son importance lorsqu'il reste peu de temps jeux video magazine pour creuser l'écart ou de remonter au score. A noter aussi que les frappes de jeux video magazine volée et les tirs sur centre sont eux aussi accompagnés d'un effet magique jeux video magazine (ralenti puis frappe), susceptible de tromper le gardien.
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