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Malgré les apparences, le jeu de passes ne mérite pas d'être négligé. C'est même test jeux video souvent le seul moyen de préserver un peu le ballon quand deux koopas sont test jeux video lancés crampons limés à votre poursuite. Les joueurs de Super Mario Strikers ont test jeux video bien la possibilité de réaliser un petit dribble magique pour effacer leurs test jeux video adversaires, mais le timing à respecter était loin d'être évident pour le test jeux video moment. Une fois en bonne position, bien isolé, le joueur n'aura plus qu'à armer test jeux video sa frappe. S'il a suffisamment de temps devant lui pour maintenir B appuyé, il test jeux video pourra même déclencher une énorme patate capable de repousser le gardien dans test jeux video ses cages. Avant la frappe proprement dite, une sorte de balancier apparaîtra à test jeux video l'écran, et le joueur n'aura plus qu'à arrêter le curseur dans les zones vertes test jeux video pour être quasiment assuré d'un but tout fait. A de trop rares occasions, le test jeux video gardien osera se sacrifier en plongeant sur le tireur, mais la plupart du temps, test jeux video une frappe bien placée est synonyme de but, même dans un angle fermé. Au pire, test jeux video le gardien sera tellement sonné qu'il suffira de sélectionner un autre joueur test jeux video pour finir le travail. Marquer avec le capitaine vous octroiera même un but test jeux video supplémentaire, une donnée qui a son importance lorsqu'il reste peu de temps test jeux video pour creuser l'écart ou de remonter au score. A noter aussi que les frappes de test jeux video volée et les tirs sur centre sont eux aussi accompagnés d'un effet magique test jeux video (ralenti puis frappe), susceptible de tromper le gardien.
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